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MySQL explain 和 profiling 详解

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Linux ——repo下载与使用方法详解

目录1.当前源为清华源2.下载repo2.1方法2.2网络访问问题3.git配置4.公钥生成上传5.repo使用 1.当前源为清华源sudoapt-getupdate更新之。2.下载repo2.1方法方法一:根目录下创建bin文件夹,并且配置环境变量;$mkdir~/bin$PATH=~/bin:$PATH下载repo脚本,并且给与权限:$curlhttps://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo>~/bin/repo$chmoda+x~/bin/repo 方法二:根目录下创建bin文件夹,配置环境变量;$mkdir~/bin$PATH

【数通网络交换基础梳理1】二层交换机、以太网帧、MAC地址数据帧转发原理详解

一、网络模型万年不变,先从模型结构分析,现在大家熟知的网络模型有两种。第一种是,OSI七层模型,第二种是TCP/IP模型。在实际运用中,参考更多的是TCP/IP模型。OSI七层模型TCP/IP模型不需要全部理解,只需要明白两点:1、数据包发送数据的过程是从上到下打包,接收数据是从下至上拆包。2、在二层数据链路层我们的数据已经被层层封装为以太网帧结构。现在有了下一个问题,以太网帧结构是什么?二、以太网帧结构以太网帧结构里有:DMAC、SMAC、Type、用户数据、FSC帧校验序列,我们挨个解释一下:DMAC:目的MAC地址,被访问的MAC地址;SMAC:源MAC地址,发起方的MAC地址;Type

windows - 适用于 Windows 的 Profiler QT 应用程序

您好,我正在寻找一个分析器应用程序来分析Windows的QT应用程序。目前,我尝试使用英特尔的ParallelStudio,但我得到了很多误报。有任何链接或文档可以启动吗? 最佳答案 http://doc.qt.io/qtcreator/creator-cache-profiler.htmlQtCreator本身内置了一个分析器,只需查看上面的链接即可了解它们。 关于windows-适用于Windows的ProfilerQT应用程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

【云原生|Kubernetes】基于GitLab的WebHooks详解

文章目录一.基于GitLab的WebHooks1.1WebHooks通知1.2修改配置1.3滚动更新一.基于GitLab的WebHooks这里要实现自动化的一个CI操作,也就是开发人员Push代码到Git仓库后,Jenkins会自动的构建项目,将最新的提交点代码构建并进行打包部署,这里区别去上述的CD操作,CD操作需要基于某个版本进行部署,而这里每次都是将最新的提交点集成到主干上并测试。1.1WebHooks通知开启Jenkins的自动构建:构建触发器设置Gitlab的Webhooks:设置Gitlab的Webhooks需要关闭Jenkins的Gitlab认证:关闭Jenkins的Gitlab

智能车竞赛模糊PID过程详解,附matlab模拟代码,使用的C代码在我的另一篇文章中

目录普通位置式PID控制 模糊PID控制区间划分模糊化清晰化改进模糊PID的MATLAB代码模糊PID的m测试使用文件,可一步步运行了解详细过程模糊PID的主函数和功能函数matlab代码模糊PID的使用和调参技巧普通位置式PID控制PID控制分为比例,微分,积分三项,其公式如下:U(t)=Kp∗err(t)+Kd∗[err(t)−err(t−1)]+Ki∗∑err(t) PID控制的比例环节为P,P越大参数的比例作用越明显,响应更快,消除误差的能力越强,但是系统的惯性也越强。比例太大时会造成系统的震荡,使系统不稳定,造成超调。PID控制的微分环节为D,D能够反映偏差的变化趋势,对超调进行预防

Hadoop-HDFS详解与HA,完全分布式集群搭建(细到令人发指的教程)

前言本篇篇幅较长,有许多集群搭建干货,和枯燥乏味但是面试可能问到的理论知识。思来想去不知道怎样才能鼓励自己加油学习,想想要面对的生活还是假吧意思打开学习视频吧。目录一、引入hdfs是什么hdfs的由来hdfs架构体系hdfs的优缺点优点缺点二、HDFS_block简介和注意事项Block拆分标准三、HDFS_block安全与管理Block数据安全Block 的管理效率四、HDFS_Hadoop3完全分布式集群的搭建1.集群的网络和节点规划网络规划节点规划2.Hadoop下载与安装3.配置Hadoop集群配置环境变量配置分布式集群环境分发Hadoop集群安装目录及文件启动和停止Hadoop集群验

【光照计算_详解_第一篇】

光照计算1.1.光源数据数据受光源类型影响灯光数据的传递方式由RenderPath渲染路径决定RenderPath渲染路径:Forward向前渲染Unity内置渲染管线Built-in,内置的需要重复调用灯光数据,一个Pass一个LightMode。UnityURP渲染管线,可以在单个Pass里处理多个灯光计算,也就是把灯光数据打包给Shader处理。渲染次数多,好在渲染范围小。Deferred延迟渲染UE4默认渲染路径UnityHDRP渲染管线渲染次数少,但是渲染范围大带宽大。LightMode:ForwardBase:在这个Pass里面,主方向灯也就是光线数据传入Pass进行计算,以及超出

Unity技术手册-UGUI零基础详细教程-Canvas详解三种渲染方式

往期文章分享点击跳转=>《导航贴》-Unity手册,系统实战学习点击跳转=>《导航贴》-Android手册,重温移动开发本文约4千字,新手阅读需要7分钟,复习需要2分钟【收藏随时查阅不再迷路】👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。👉前提这是小空坚持写的Unity新手向系列,欢迎品尝。小空为了方便更多的人(新

Python测试工具-Pytest使用详解

一、简介Pytest是一个全功能Python测试工具,支持第三方扩展插件,能够使用其开展单元测试和复杂功能测试。可以和selenium、requests、appium等模块结合使用实现WEBUI、API、APP自动化测试。详见参考指南文档:https://docs.pytest.org/en/7.1.x/#PDF文档:https://media.readthedocs.org/pdf/pytest/latest/pytest.pdf二、安装0、前提:已安装配置好Python3.7+环境1、安装:在命令行或Pycharm终端中运行命令pipinstallpytest2、验证:运行命令pytest

Stm32-SysTick详解

写在最前​本文是个人学习Stm32时所做笔记,没有写过C51,但学校学过微机原理,但没学好,实验套件是正点原子Stm32zet6精英板,参考资料为正点原子所提供,本文所涉及代码均使用固件库。本文供自己日后需要时复习所用,同时希望可以给有需要的小伙伴给予帮助。本文使用滴答定时器实现精准延时。才疏学浅还望不吝指正!一、滴答定时器(SysTick)​Cortex‐M3处理器内部包含了一个简单的定时器。因为所有的CM3芯片都带有这个定时器,软件在不同CM3器件间的移植工作得以化简。该定时器的时钟源可以是内部时钟(FCLK,CM3上的自由运行时钟),或者是外部时钟(CM3处理器上的STCLK信号),具体